重生和 Infinity Ward 工作室联合创始人 Vince Zampella 近日接受了 IGN 的专访。Zampella 目前负责《战地》系列,他透露了新作的一些初步细节:
基本信息
- 本作于今年年初进入全面制作阶段。
- 背景设定在现代战争,灵感来自《战地 3》和《战地 4》。
- 《战地 3》和《战地 4》被视为系列巅峰,新作将回归《战地》系列的核心要素。
- 游戏将延续全面战争(陆海空),如上图所示。
地图设计
- 地图将是精心设计的游玩空间,更接近于之前的《战地》游戏。
- "我宁可有视觉惊艳、密集、设计精良的游玩空间。"
游戏机制
- 将放弃 128 人规模和专家系统。
- 职业系统将回归。
- 自然灾害/事件将回归。
开发团队
- 由 DICE、Motive、Ripple Effect 和 Criterion 联合开发。
其他细节
- 新作将回归《战地》系列的根源。
- 将进一步拓展《战地》宇宙。
- EA 每周都在测试这款游戏。
- EA 计划于 2025 年推出社区测试计划。