斗战神加点指南
许多玩家对的加点颇感困扰。为了解答大家的疑惑,本文将提供一份详细的加点攻略。
妖雷果
断筋:PK实战中十分好用。配合分裂能有效延长射程,让在追击敌人时游刃有余。团队战斗中,如果有人受不了满地的植物而逃跑,则可充当移动炮台,无需瞄准目标,只要对着大致方向狂丢即可。刷副本时,此技能可视情况不点。
绶速和反伤:主要是为PK而设,刷图可忽略。PK侧重的玩家可将反伤点满,因为在PK中很大一部分伤害来自对手的自我伤害。
天雷
晕眩:十分优秀。PK对抗中,无论命中对手本体或使其踩到触发,均能造成晕眩效果。纯刷图或加点不足时,此技能可不点。
引爆:可视个人喜好。不过触发范围较合理,无需手动操作即可触发。
毒蜂
减速:PK必点。
暴烈
的核心技能,必点。加点主要集中在爆发和会心,延长可视情况酌情加点。暴烈主要用于刷新技能,现有时长已经足够在刷副本时丢出一轮植物。之后,随着输出技能冷却完毕,暴烈的延长效果也已消失,因此不必额外加点。
花妖
伤害提高:如果有余点,可将伤害提高点满。研究表明,不加妖雷果而加满花妖时,刷副本的输出伤害相当可观。由于需要持续按住1键,且本人有时也会忘记释放花妖,所以仅加了一点点。600万购买美菩萨的成本太高,而战熊卡的BUG也已修复,无法再通过肩甲强化花妖。
印魂
刷本和PK都非常有用的技能。加一点即可,既能减防又能回血。
战熊形态
无争议,必点。PK时,开启战熊形态可以提升存活率。例如,团队中出现特效猴,开启战熊后可以抵抗1-2次破天攻击而剩余近一半的血量,而如果不开启战熊,血量将所剩无几。
以上便是的加点攻略,希望对各位有所帮助。更多精彩游戏资讯,敬请持续关注。