正文
对于真玩家而言,若未曾为游戏付出大量时间、忍受脱发、甚至吐血,那只能算作休闲玩家,而非真正的硬核玩家。
凌驾于硬核玩家至上的,当属令人仰慕的高玩。游戏在他们眼中,已非消磨时间的玩意,而是成就超越自我的工具。
俄罗斯方块大师 Joseph Saelee,以 232 行 93 万分的成绩,击败了七届世界冠军 Jonas Neubauer,摘得桂冠。其操作犀利,堪称精准至极,仿佛早一步预料出每块方块的最佳放置方式。
Joseph 入围俄罗斯方块界的时间不到一年,却连战连捷,击败众多前辈,展现了初出茅庐的高超技艺。
高玩在特定游戏领域往往表现出一种执着,即使已摘得世界桂冠,却仍旧不停歇地玩同一款游戏,试图刷新纪录。
速通派玩家不仅需要过硬的技术和敏捷的手速,有时还需要一点运气,随机出现的障碍物消失,最终成绩便可能提升数毫秒。音游玩家则纯靠手速取胜。
以太鼓达人为例,困难 10 星曲目下,玩家每分钟需敲击 160 至 300 下鼓面,平均每只手在最舒缓阶段也须每秒敲 1.6 下,更遑论曲中最高难度的每分钟 300 下。
对于外行人而言,谱面还未看清,高玩已挥舞成残影。让人不禁疑惑,难道他们是在乱敲不成?
说到速度,当属每秒 16 连射的著名高玩——高桥名人。他凭借这一神技,以及在其他游戏中出神入化的技巧,成为日本小学生中的传奇,甚至有以他命名的游戏《高桥名人冒险岛》。
但遗憾的是,高桥名人后来承认自己并非游戏大师,他只是花三个月时间练习游戏前两分钟的演示操作,冒充游戏高手,而游戏后面的内容实际上他玩得很烂。一代游戏神人为此跌落神坛,但他一分钟内连击 16 下按键的神技,依旧令人称赞。
太鼓达人界单纯的手速,尚不足以称霸。音游玩家大多都背得了谱,闭着眼睛也能演奏。但太鼓有一种极难的模式——随机谱面,这意味着玩家无法背谱。
需要在谱面出现后,通过眼睛观察,传达给手部作出反应,这无疑是对眼、脑、手配合的巨大考验。harunn 在今年 9 月份以随机模式困难难度通关了《鬼曲幽玄之乱》,被誉为太鼓第一人。从 25 秒开始,普通玩家几乎只能看到他的手部残影。
Geek 有话说
高玩,凌驾于所有玩家之上的存在,让普通玩家为其精湛的操作折服,唯独真正的游戏玩家才能深谙他们究竟有多么变态。
除了极高的天分,高玩们在特定游戏上的练习时间往往远远超过一万小时定律。这种练习是日复一日的枯燥重复,伴随着无数的挫折。挫折感往往让 99% 的普通玩家放弃游戏。
而真正的游戏高手,只有付出巨大的努力,才有可能突破极限。