血法 110 级版本加点建议
一、标准武器加点
主力技能:点满 45 以上技能,满级噬魂囚牢,可点 1 级血翼突击用于位移。
控制技能:狱血之犬和鲜血各点 1 级,用于破韧和控制。
小技能:满级狱血之牙和血腥,剩余 SP 分配给血蝠之袭。若偏好血蝠之舞,也可分给该技能(秒伤和百分比更高)。
TP 加点:110 级 TP 充足,在点满主力技能后,剩余 2 级 TP 可自由分配至任一 1 级技能(例如血蝠之舞、血腥炼狱或基础精通等)。
二、CP 武器加点
加点思路与标准武器类似,主要区别在于:
将噬魂囚牢替换为血腥炼狱。
多余 SP 分配给小蝙蝠。
由于 CP 武器血源收支不平衡,强化血腥和血腥炼狱通常难以兼顾。
方案一:强化血腥炼狱,舍弃血翼绽放。
方案二:舍弃血腥或血腥炼狱之一,可选择强化噬魂囚牢或血蝠之舞。
三、常见玩法技巧
技能玩法
血翼突击:可在空中释放,使用方向键可指定降落位置。
血影步:①快速移动至前方目标身后;②使用前方向键可移动至最大距离。
鲜血:举起状态持續 2 秒,再次按技能鍵可將目标砸向地面。
血腥:默認向目标正面攻击,按住下/后方向键可从目标背后攻击。
魔仆召唤:狱犬:前方向键可生成于更远处;护石可吸附目标至技能中心。
血翼绽放:①使用方向鍵調整移动距離;②下方向键可原地施放,跳过瞬移演出动作。护石可增加蓄气功能,延长攻击范围。
地狱冥犬:前方向键可向更远处撕咬目标;护石删除撕咬攻击。
死亡之握:持续按技能鍵可延长吸附時間;护石删除聚怪功能。
觉醒换装玩法
准备一把相同打造的矛,觉醒等级遴选为 +2。觉醒时,装备等级相同的上衣装扮,属性选择血界彼岸。