原神元素反应与克制关系
在原神中,元素反应是战斗中不可或缺的部分。不同的元素相互作用会产生不同的反应,对敌人造成不同程度的伤害或其他效果。
增幅类反应
蒸发:水元素攻击火元素目标会触发蒸发反应,伤害倍率为 2.0(水元素触发)或 1.5(火元素触发)。
融化:火元素攻击冰元素目标会触发融化反应,伤害倍率为 2.0(火元素触发)或 1.5(冰元素触发)。
剧变类反应
超载:火元素攻击雷元素目标会触发超载反应,造成火元素范围伤害。
超导:冰元素攻击雷元素目标会触发超导反应,造成冰元素范围伤害并降低目标 30% 防御力。
扩散:风元素攻击水/火/雷/冰元素目标会触发扩散反应,造成对应元素小范围伤害并附加对应元素状态。
感电:雷元素攻击水元素目标会触发感电反应,在一定时间内持续造成雷元素伤害。
其他元素反应
碎冰:受到重击的冻结敌人会触发碎冰反应,造成物理伤害。
燃烧:火元素攻击草元素目标会触发燃烧反应,持续造成火元素伤害。
冻结:冰元素攻击水元素目标会触发冻结反应,使目标无法移动或攻击。
结晶:岩元素与水/火/雷/冰元素接触会触发结晶反应,生成对应元素的晶体。拾取晶体可获得该元素护盾,抵挡伤害。