《塞尔达传说:黄昏公主》——超越平庸的经典
《塞尔达传说》系列以其一直在保有核心设定,但每一部作品都有独有特色的创新而闻名。而《黄昏公主》无疑是该系列中独树一帜的一作。
跨平台的发行、与任天堂主机同时上市、中国大陆英伟达 Shield TV 版本的独家,是《黄昏公主》与众不同的标签。尽管游戏系列的排名因玩家而异,但《黄昏公主》多次被评为该系列的最佳作品。
超越界限的创新
除了游戏设计之外,《黄昏公主》还是首部被评为 T 级(青少年级)的游戏。继《风之杖》的猫眼林克之后,粉丝们终于迎来了期待已久的成年林克。
与《时之笛》类似但更潇洒自然的黑暗美学,以及借鉴了《假面》色调的独特框架,赋予了游戏成熟的基调。《黄昏公主》讲述了一个《塞尔达传说》系列中成长的童话。
革命性的体感操作
与 Wii 平台体感操作的融合是《黄昏公主》的一大特色。不仅使日常战斗充满乐趣,还带来了特别的演出效果。游戏开场引导和中期马战等片段给当时的玩家留下了深刻印象。
实际上,《黄昏公主》对体感操作的运用如此精湛,以至于后来加入增强器并进行更精确判断的《天空之剑》带来的震动也无法与之相比。
标志性的狼形变身
《黄昏公主》的另一个独特设计是林克在进入黄昏领域后可以变身为狼。这种变身有时被比作《时之笛》中年龄的变化,因为两者都会因为能力差异而带来解谜的变化。
例如,在狼形下,林克的感应和嗅觉会增强,这可以使他追踪游戏中特定角色的去处,但不能使用工具、开门或上楼梯,并且受到双倍伤害。虽然在游戏机制上起着类似的作用,但狼的身份在叙事上更加低沉,符合游戏的整体基调。
延续与挑战
除此之外,《黄昏公主》延续了该系列的一贯结构,但在遵循范式的同时又做出了不少改变来挑战故事深度。
惯有的助手(在《黄昏公主》中是影之族人米德娜),塑造依然相当成功,成为令人记忆深刻的角一。
《小米人的王国:为小矮人打造王国》
《小米人的王国》是 NinjaBee 为 Xbox Live Arcade 开发的一款游戏,于 2008 年 11 月 19 日发布。
在游戏中,玩家扮演一个在 Keflings 土地上的巨人。Keflings 是一个类似人类的精灵或侏儒种族。玩家的任务是帮助 Keflings 建立他们的王国。
通过建造建筑、收集资源和管理 Keflings 的工作来实现。Keflings 会帮助玩家收集资源并将其运送到建筑中,用于生产其他建筑。有些建筑将资源转化为其他产品,用于建造更复杂的建筑。
本作是第一款在新 Xbox 体验中允许完全化身玩家控制的 Xbox 360 游戏,被描述为融合了《模拟城市》和《黑与白》的混合体,其资源收集系统还可与《定居者》相媲美。
游戏的主要目标是完成城堡,从而产生一个 Keflings 的国王或女王。游戏并不会停止,如果需要的话,游戏永远不会结束,玩家可以继续建造更多的建筑,收集更多的资源。
游戏中有四种角色可供使用,它们的起始数据都略有不同。作为第五种选择,玩家还可以使用自己的 Xbox Live 角色。
多人模式与单人模式相同,只是最多可以同时有四名玩家进入游戏。游戏允许多名玩家成为一个王国的一部分。在访问网络游戏时,玩家可以建造横幅塔,显示自己的游戏者照片,供所有访问该游戏的玩家查看。
本作发布后,作为 Xbox Live Arcade 的一员,收获了不错的评价,截至 2011 年年末销量接近 61 万套,后来还推出两个 DLC 包来扩充游戏内容,是 Xbox Live Arcade 的佳作之一。
值得一提的是,游戏根据当前的季节和村庄的状态动态播放一套共计五种不同的歌曲,轻松可爱,朗朗上口,为游戏增添了不少吸引力。后来应粉丝们的要求,开发商还特地将这些歌曲提供给大家下载。