五人地下城的难度提升
正如许多玩家所知,WLK怀旧服P2阶段对团本装备进行了重大调整。五人地下城也发生了显著变化,尤其是在难度方面。一些参加内测的玩家声称,五人本的难度过高,可能会劝退部分玩家。
大秘境灵感
暴雪通过添加词缀,增强了五人英雄地下城,让其难度堪比大秘境。这些词缀极大地提高了怪物的能力,以下是它们的详细介绍:
怪物血量提升100%:怪物的耐用性大幅提高,延长了战斗时间。
怪物伤害提升30%:除了耐用性,怪物的攻击力也得到了增强,给坦克带来了压力。
符文系统:怪物获得了六种新的技能,称为符文。每个副本将根据其独特特性,获得特定的符文组合。
符文技能
奥术符文:怪物攻击时召唤镜像。
血符:怪物获得神灵之血,提高其吸血能力。
冰霜符文:怪物有一定几率冻结随机目标。
瘟疫符文:怪物攻击玩家时,将其转化为僵尸。
隐秘符文:怪物攻击时,缠住玩家,形成脆弱的茧。
泰坦符文:怪物攻击时,增加玩家受到的伤害1%,持续12秒。
补偿措施
虽然难度大幅提升,但也有好消息。五人霍迪尔王现在可以掉落213级装备,而且五人地下城的冷却时间较短,每天可进入一次。
其他改动
五人地下城的改动还包括:
随机地下城被移除。
冷却时间自由度:玩家可以自由选择进入同一副本的次数。
目前,部分词缀已在PTR中测试,但正式服中将出现多少词缀仍不得而知。五人地下城的改动为玩家提供了一项更具挑战性的体验,让人联想到大秘境玩法。