泰坦上单实际上是个血牛坦克,与蒙多、奥恩类似。与这些英雄相比,泰坦的伤害乏力,但它的控制技能绝对强于他们,因此充分利用控制技能是泰坦的核心所在。善用这些控制技能,即可帮助队伍取得巨大的优势。泰坦平A攻速极慢,有时不必贪图一两个平A,控制到位即可。
当留人或开团时,大招击飞敌人后接Q技能近身敌人,然后开启W技能抵挡伤害的同时再A一下,造成第三次束缚效果。
对线连招:AQWEAA这套连招多用于对线与敌人消耗换血时。
泰坦的技能如下:
被动:排山倒海
普攻对目标造成额外13点物理伤害并使其束缚1秒。对同一敌人有6秒冷却时间。
Q技能:疏通航道
向前猛掷船锚,对首名命中的敌人造成60点法术伤害,同时将自己与其拉至一起。如果船锚命中地形,则会将自己拉到船锚处,并且返还50%的法力消耗与冷却时间。
W技能:泰坦之怒
获得一道可吸收120伤害的护盾,持续6秒。护盾存在时,普通攻击得到加强,可对目标造成额外40点法术伤害。对野怪造成200%伤害。
E技能:暗流涌动
向外生成多道波纹,对敌人造成60点法术伤害,并使其移动速度降低35%,效果在1.5秒内衰减。被多道波纹击中的敌人后续仅会受到50%伤害。可对野怪造成175%伤害。
R技能:深海冲击
向一名敌方英雄发射一枚深水,对其造成150点法术伤害,将其击飞并造成眩晕,持续1秒。其他被深水命中的英雄也会遭到击飞和眩晕,并受到125点法术伤害。
除了WE技能,泰坦还有以下值得一提的玩法:打野泰坦。
泰坦的控制技能众多,大招开团留人效果优异,因此衍生出了打野泰坦的玩法。如果你没有打野思路或节奏,不建议尝试打野泰坦,因为打野泰坦需要在前中期便发挥作用,否则作用将远不如常规打野。
以下是推荐的连招:
开团留人连招:RQWAEAA
这套连招用于留人或开团时,大招击飞敌人后接Q技能近身敌人,然后开启W技能抵挡伤害的同时再A一下,造成第三次束缚效果。
对线连招:AQWEAA
这套连招多用于对线与敌人消耗换血时。
近身敌人普攻束缚后接Q技能造成二次控制。(建议正面对抗时使用,以免Q技能被小兵挡住)然后开启W加盾抵挡伤害的同时用E技能减速敌人,最后平A敌人。
一般在对线强势上单时,开启W技能后可选择往回走,E技能的减速可以拉开你与敌人的距离。
出装符文如下:
冰拳:对敌人造成额外伤害,减速敌人,对于泰坦这种本身控制技能就多的英雄可谓如虎添翼。
布甲鞋:可换成韧性鞋增加魔抗,后期鞋子可附魔成石像鬼增加抗伤害能力,也可换成推推棒开团。
反甲:对抗有回血能力的英雄,因为泰坦的伤害是持续性的,如果敌人能回血,你不仅在换血中处于劣势,团战中你的队友也难以击败敌人。
深渊面具:增加魔抗的同时还能造成额外伤害。因为深渊面具的被动效果除了能回蓝回血,还能在定身敌人时对敌人造成爆炸伤害,给泰坦提供了额外的输出效果,毕竟泰坦有许多定身效果,触发这个被动易如反掌。
双生花:该装备几乎是所有肉装英雄的必备,增加20%韧性和30%护甲和魔抗,效果极佳。
主系符文选择不灭之握即可,对线换血效果好。
副系选择巨像、复苏和过度生长这三个增加护盾和恢复能力的符文。对线石头人这种爆发伤害高的英雄时,可以换成骸骨。
最后一个选择法力流系带,因为泰坦前期缺蓝,当然也可以换成爆破加快推塔速度。
召唤师技能:
第一种选择闪现引燃,引燃可以更容易击杀敌人,特别是在对线凯南、杰斯等脆皮上单时。对线剑魔、蒙多等有吸血能力的英雄时,引燃可以压制他们。
第二种选择把引燃换成虚弱,可用于对线VN、卢锡安等射手上单,因为总有人喜欢用远程英雄恶心短手英雄。带上虚弱不仅可以减速敌人,还能减少敌人的伤害,比疾跑更好。
虚弱命中后,加上几个控制技能,击杀一个射手上单还是比较容易的。虚弱在帮助队友蹲人的时候能留人。
实战思路:
前期,在线上以发育为主,如果能压制敌人就压制。如果与敌人势均力敌,也不要放过任何换血的机会。如果逆风或对线打就控兵线,把兵线控在塔下即可。这样打野过来抓人会更容易。
前期打野抓龙时,可以在线上给对面施加压力,即使逆风,也要尽可能地不让对面发现我方在偷龙。如果逆风太大,就直接去帮助打野拿龙。
但如果双方都是大肉,谁都杀不死谁,那就快速推兵线,然后去中路蹲对面,从对面中路打开局面。
中后期:
一般不在线的情况下就可以看做进入了中期。什么情况下不去对线呢?
我个人是以双方上路一塔为主,只要有一方的一塔被推,我就从对线为主转去以支援抓人为主。除了以塔为标准,还有以时间,一般是在8分钟左右。
为什么说只要上路双方其中一个塔掉了我们就不对线呢?
还是因为泰坦推线慢,如果是对面的防御塔掉了,说明我们上路有优势,那么自然要去帮助其他队友打开局面。如果我们的防御塔掉了,那么对面上路就一定会去游走支援(除了塞恩这种推塔狂魔),所以我们也要去支援队友,防止队友那边再被打崩。
再说泰坦最大的作用就是团队作用,其控制效果和抗伤害能力在团队中才能体现。
团战思路:
团战时,最好先手控住对面输出。只要控到对面输出,除非对面有位移技能能成功逃跑,否则都是一个比较完美的开团。
此时我们的目标就是尽可能快地帮助队友击杀对面核心,而不是保护我方输出。
但如果我们是被动开团或者对面先手团的话,我们的R技能除了给对面核心之外,其次还可以给对面打野或者对己方输出有危险的敌人,保证己方输出的安全即可。
技能释放完毕后,我们就站在队友前面抗伤害,尽可能地吸收对面技能伤害,保证输出有一个良好的环境。
克制英雄:
第一个克制泰坦的就是诺手,因为诺手本身是半肉上单,但由于其被动血怒,造成敌人的伤害很高。对线期很难打赢诺手。对线诺手的时候尽可能避免正面交战。
但如果看到对面诺手用一个技能清兵线的话,也可以打一套消耗,需要注意的是,诺手的E技能可以拉人。也就是说,最好留一手Q技能用于逃跑。对线诺手,我们以控兵线为主,把兵线控在靠近己方防御塔的地方即可。
第二个是剑魔,剑魔是因为有吸血,我们换血换在剑魔有大招后,我们更加打除非队友来抓或者剑魔越塔。对线剑魔的话,清兵还是可以照常进行,不像对线诺手,叠满5层血怒我们就完了。