《战神2:圣剑神罚》
《战神2:圣剑神罚》是一款由SCE Studios Santa Monica开发的动作冒险游戏。该游戏于2007年3月13日由SCE独家发行于PlayStation 2平台,是《战神》系列的续作。故事讲述了奎托斯在成为战神后所经历的冒险。
游戏设定
故事发生在战神陨落,奎托斯接任为战神之后。此次的故事规模更为宏大,包括雅典娜、宙斯等神祇都会在其中扮演重要角色。与前作相比,本作强化了战斗和解谜玩法,并深入探索了奎托斯的真实身世。
游戏特色
武器
奎托斯的主要武器是一对连接在手腕和前臂上的链刃,称为雅典娜神剑。这些链刃可以进行 разнообразные атаки. По мере прохождения игры Кratos получает новое оружие, в том числе молот варвара, копьё судьбы, а также периодически использует Олимпийский меч в качестве альтернативного варианта. Хотя Кratos начинает игру с мечом Афины и магическим умением "Гнев Посейдона" (оба обладают огромной мощью), сила меча ослабевает, а магия теряется после встречи с Зевсом ("Гнев Посейдона" можно восстановить, получив определённую урну с прахом).
Магия
Как и в предыдущей игре, Кratos учится использовать до четырёх магических умений, например, "Бедствие Тифона" ─ лук для стрельбы по удалённым целям, ─ что даёт ему различные способы атаки и убийства врагов. Среди других новых магических умений: "Ярость Хроноса", "Голова Эвриалы" и "Землетрясение Атласа". Специальная способность из предыдущей игры, "Ярость Небес", была заменена на "Ярость Титанов"; в отличие от предыдущей игры, шкала ярости, необходимая для использования этой способности, не должна быть заполнена полностью и может быть включена и выключена по желанию.
Предметы
Кratos сохраняет трезубец Посейдона из первой части и получает новые артефакты: амулет судьбы, золотое руно и крылья Икара, каждый из которых требуется для прохождения определённых этапов игры. Например, амулет судьбы замедляет время, но не влияет на самого Кратоса, что позволяет достичь загадок, которые нельзя решить за обычное игровое время. Амулет судьбы имеет ограниченное использование перед тем, как ему требуется перезарядка (которая происходит автоматически и отображается на шкале судьбы амулета). Золотое руно отражает атаки врагов. "Крылья" Икара позволяют Кратосу скользить через большие пропасти, которые нельзя преодолеть обычным прыжком.
Карта мира
Как и в предыдущей игре, "God of War 2" также помещена в альтернативную версию Древней Греции, населённую олимпийскими богами, титанами, героями и другими существами из греческой мифологии. Исследуются несколько локаций, включая реальный город Родос, а также несколько вымышленных мест, таких как загробный мир, логово Тифона, остров Сотворения и его местонахождение, Аид, а также короткая сцена на горе Олимп.
Режим испытаний
Режим испытаний в этой игре называется "Испытание Титана" и требует от игроков выполнения серии конкретных задач (например, убить всех врагов, не будучи атакованным). Игроки могут разблокировать бонусный костюм Кратоса, закулисные видео, концепт-арты персонажей и окружающей среды, бонусы и способности, которые использовались при первом прохождении игры. За прохождение каждого уровня сложности можно получить дополнительные награды, такие как сбор двадцати глаз у побеждённых циклопов. Новый режим под названием "Арена судьбы" позволяет игрокам устанавливать уровни сложности и выбирать своих собственных противников, чтобы повысить свои навыки.