让我们继续探索 10 级后兽族英雄的表现,了解他们是否有能力延续兽族英雄传说。
剑圣
作为强大的近战输出者,等级提升大幅提升了剑圣的能力。尽管部分玩家认为他的大招作用不大,但它仍能够造成持续范围伤害,使剑圣在释放技能期间能够进行普通攻击(无法触发致命一击)并享受属性加成,从而大幅提升其综合战力。
值得注意的是,旧版本中镜像分身虽然没有攻击能力,但能解除负面状态。在新版本中,镜像分身获得额外伤害后,等级提升不仅让剑圣可以使用主动技能解除负面状态,还增强了分身的输出能力。如果测试版本中镜像分身的经验值上限提升至 30 点,10 级剑圣的综合能力将会进一步提升。
先知
先知身板脆弱,后期表现不佳。但 10 级后,他的能力将大幅提升,在视野侦察、团战技能爆发和双线拆迁方面不逊色于大多数智力英雄。10 级也无法解决其正面团战生存力弱、狼魂容易被驱散单位克制的问题。
10 级后,除了属性提升带来的综合能力加强,最显著的变化是先知可自由使用透视技能。与旧版本中需要消耗法力的透视技能相比,新版本中的无消耗透视性价比更高。
暗影猎手
作为最常用的辅助英雄之一,暗影猎手因攻击力较低而被忽略其敏捷英雄的特性。等级达到 10 级后,他将成为战场上的全能王。其输出虽不高,但配合蛇棒能在阵地战中表现出色,控场和治疗辅助能力也得到有效提升。唯一不足的是大招机制的问题。
需要特别注意的是,暗影猎手自身敏捷成长不高,攻击间隔也较慢,10 级时的输出能力并不如想象的那么高。
牛头人酋长
拥有两条命的牛头人酋长,随着等级提升获得的战力加成将进一步提高。但由于他是力量英雄,智力较低,后期法力不足以支撑技能释放。在拥有 10 级牛头人酋长后,是否以控制为主还是以技能爆发为主需要根据实际战况决定。
考虑到 10 级牛头人酋长的承受能力极强,如果对手没有大量脆皮单位可供技能爆发伤害,建议让他在前排吸收伤害,并多使用战争践踏技能进行控制。