作为一款“资深”的即时战略游戏,《魔兽争霸3》始终在中国玩家心中占据着经典地位。在电子竞技的萌芽期,如果要评选各国玩家最钟爱的游戏,韩国有星际争霸,欧美有反恐精英,而中国玩家最青睐的无疑就是魔兽争霸。
虽然近几年随着游戏产业和电竞门槛的不断提高,由于画面和运营等因素,《魔兽争霸3》逐渐走下坡路,但其众多经典地图和玩法仍在被后辈学习和借鉴,我们也能从不少游戏元素中回味当年的一抹情怀和激动。
《魔兽争霸3》的经典地图数不胜数,但以《真三国无双》和《DOTA》为首的诸多RPG地图绝对是最为耀眼的存在。不知从何开始,MOBA网游《英雄联盟》成为全民级竞技游戏,但黄点(天赋)、野怪、插眼、肉山等设定和战术依然是吸引玩家投身其中的核心游戏元素。
该现象并不局限于端游。在现象级手游《王者荣耀》中,很多娱乐玩法都与端游《英雄联盟》十分相似,而看似新颖的“火焰山”模式其实也借鉴了魔兽经典对抗地图《术士之战》的核心玩法:将敌方英雄推进火焰造成巨额伤害,以人头比分作为胜负判断标准。
还有许多优秀的游戏也都借鉴了魔兽各种经典地图中玩家所熟悉的元素。比如热门手游《第五人格》中的非对抗性玩法概念,早在“猛男VS吸血鬼”地图中就有体现。猛男需要采集资源发展自身来对抗强大的吸血鬼,吸血鬼则需要快速消灭猛男势力,否则随着时间推移,吸血鬼的优势将越来越小。
与《第五人格》相比,“猛男”的逃脱更注重情报与发展兼具的重要性,“吸血鬼”的技能则更加多样化。“猛男VS吸血鬼”在当年同样是一款经久不衰的经典地图。
如果笔者说今天风靡全球的大逃杀题材其实是“小弟弟”,可能很多玩家都会不服气,但如果你玩过早期《魔兽争霸3》中一款名为《亡者之夜》的RPG地图,一定会重新定义“大逃杀”的概念。幸存者们在病毒肆虐的末世中扮演不同职业的特种部队精英,通过战术指挥和配合,抵抗住怪物们的15波进攻!
在《亡者之夜》中除了类似轰炸区的空袭之外,还会发生各种突发事件,游戏过程中要时刻保持警惕。
最后要提到的经典地图便是《魔兽争霸3》中的“达尔文进化岛”。开局每位玩家都是一个细菌,通过吞噬(打怪或击杀玩家)来成长进化,最先达到顶级进化的将成为最终BOSS来清场。看到这里大家是不是恍然大悟?这就是很多iO手游的鼻祖玩法,但由于“达尔文进化岛”的进化路线更具随机性,所以回忆起来,这种触发彩蛋的感觉显得更有意思。
那么各位老司机在《魔兽争霸3》中还玩过哪些经典地图呢?不妨在评论区与大家一起讨论~