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英雄联盟高校战力榜单
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战力计算方式:
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认将他们的排位赛积分(又称rank分)初始化为 1200 分,分为三种类型记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(两人组队算单人)。低于 1200 分的玩家不会在榜单上显示,可在游戏内查询。
战力中的基础分,是在游戏官方 rank 分值的基础上进行转换:
1. 取三种排位比赛(5v5 单排、5v5 组排、3v3 组排)中最高分作为 rank 值;如果玩家从未打过任何一场排位赛,rank 平均分按 1150 计算。
2. 基础分 = rank 加权平均分 1.2 (1 + (rank 加权平均分 - 1000) / 2000)^1.6
简而言之,玩家的 rank 分越高,基础分也越高,呈指数级增长。一个 1300 分玩家的 rank 加成分是 1900 分,而一个 2000 分玩家的 rank 加成分则能达到 4600 分。
rank 还会在其他两个战力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战力的方法就是参加排位赛。
如果玩家只打人机,则他们的基础分是 1.2 (600 + 等级 10)。
战力构成:
1. 基础分:基于玩家的排位赛分值。
2. 胜场加成分:胜利场数越多,加分越多。
3. 胜率加成分:胜场与总场次的比值越高,加分越多。
详细计算公式:
胜场加成分:
2 匹配赛胜场^0.9 + 3 当前赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打人机玩家:胜场数 1.5
胜率加成分:
计算匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率 winRatio。
如果 winRatio > 70%,最高按 70% 计算。
如果 winRatio > 50%,winRatio 加成分 = 750 + 100 (winRatio - 50)^0.7
如果 winRatio < 50%,winRatio 加成分 = 750 - 100 (50 - winRatio)^0.7
进行胜场调节:
胜场 < 40,winRatio 加成分 = winRatioScore 胜场 / 40
进一步根据总场次对 winRatioScore 加成。
进行 rank 加成计算:rank 分超过 1500 的玩家胜率分会逐步加成(到 2500 分约加成 1.6)。
最后乘以 1.2。
只打人机玩家不计算胜率分。
战力由排位赛加成分、胜率加成分和战斗场次加成分三部分构成,算法复杂。排位赛加成分权重最高。玩家可以通过查询第三方平台(如盒子)获取战力的详细计算方式。