三国志战略版 S4 赛季机制详解
《三国志战略版》是一款备受玩家喜爱的经典三国题材策略卡牌手游。本赛季为 S4 赛季,游戏版本已进行重大更新。为了帮助各位主公快速了解赛季机制,小编特此整理了以下介绍。
机制介绍
1. 群雄割据剧本:势力选择
群雄割据剧本不再采用选州机制,而是选择势力。三国将分为六大势力,分别为:袁绍、曹操、孙策、刘备、刘璋、马腾。每个势力拥有独特的特性。
2. 侠客军势力取消
群雄割据剧本中,侠客军势力将不再出现。
3. 势力国土保护
势力自带国家效果,可提供国土保护,覆盖初始势力范围内的所有郡。
4. 势力变更
选择势力后,可以通过再起来改变势力。但完成割据称雄后,再起功能将关闭,无法再次变更势力。
5. 势力结算
赛季结算不再以同盟为单位,而是转变为势力进行结算。主要根据主公所属势力的霸业值和个人赛季贡献值判定。
S4 赛季机制变化
1. 武将升级限制
武将通过打地,最高只能升到 45 级。后续经验需要与敌对势力战斗才能获得。
2. 霸业获取改动
霸业不再依赖于占领洛阳和三州府。而是根据势力排名和贡献排名获取。
3. 霸业值分配
势力排名决定了势力霸业值。霸业值与占领城池数量相关,不同等级城池提供不同霸业值。
4. 个人贡献奖励
个人贡献可以通过战功、占领领土和拆除耐久获得。贡献排名越高,获得的奖励越好。
5. 公平性提升
新机制下,战斗更加激烈,霸业和割据奖励的公平性也得以提高。
S4 赛季的机制变化旨在提升游戏的策略性、公平性和战斗节奏。希望各位主公通过本文了解这些机制,在赛季争夺中取得佳绩。